REVUE | Blade Chimera : un metroidvania à l'ancienne

Infobae - 15/01
Team Ladybug démontre, une fois de plus, qu'elle sait très bien faire un titre moderne avec l'essence des classiques d'antan et avec sa propre empreinte
Team Ladybug présente une bande-annonce de gameplay pour son prochain jeu, Blade Chimera.

Faire une metroidvania à l’époque moderne est, au mieux, un pari risqué. Depuis que Hollow Knight est devenu le standard moderne du genre, il y a près de dix ans, tout titre qui s'écarte de la norme est observé comme à la loupe. Au milieu d'un marché saturé de jeux similaires, Team Ladybug a réussi à rassembler une base d'utilisateurs qui apprécient son travail et, au fil des années, ils ont consolidé leur réputation. Blade Chimera combine un récit intéressant, qui ne devient jamais fastidieux ni n'interrompt l'aventure, avec une composante d'action raffinée dans un Japon post-apocalyptique exquis.

Blade Chimera nous emmène dans un futur proche où, pour des raisons apparemment inconnues, l'humanité a été envahie par des démons. La guerre a conduit à la création d’une religion armée qui patrouille dans les villes et exerce une sorte de gouvernement de facto. Dans ce contexte de crise constante, le jeu nous met aux commandes de Shin, un guerrier d'élite qui fait partie du bras armé religieux. Nous accomplissons des missions sans un mot, exterminant tous les démons qui se présentent à nous, mais le récit deviendra plus comple...
[Courte citation de 8% de l'article original]

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